SYSTEM_CORE:
ACTIVE
ACTIVE
TIMESTAMP · última corrida
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Cómo vamos
Estrategia 1 (favorito a ganar) + Estrategia 2 (goles) · banca de referencia COP 1.000.000
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DLMMJVS
Elige un día, o dos para un rango. Filtra todo el dashboard.
Señales
Estrategia
Invertido
COP 0
—
Yield %
—
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Ganadas / Total
0/0
—
Ganancia
COP 0
—
Comparación de meses
Comparación en % de ganancias
Más rentable de las opciones
Comparación día a día
% de cada mes
Control de análisis
Registro completo de partidos evaluados, con resultado real cuando ya se jugaron
Banca actual
COP
Total análisis0
Este mes0
Hoy0
Equipos0
Yield (%)—
Ganancia—
Completados0
Ganados0
Perdidos0
Win %—
F1
Confirmación
Indicador crudo del scraper (STAKE) = 2 y diferencia de puntos ≥ 11 con el rival.
F2
Dominio extremo
Diferencia de puntos ≥ 25 — el favorito domina la tabla por muchísimo.
F3
Consenso
Los 3 criterios G4 (Clasificación, Últimos 5, Head-to-Head) dicen "Sí" al mismo tiempo.
| # | Fecha | Local | Visitante | Stake | Cuota Ganar | Casa | Señales (F1/F2/F3) | Más 2.5 | Menos 2.5 | Goles L | Goles V | Ganador | Estado | Ganancia/Pérdida | Fecha captura | Última modificación | ID transacción |
|---|
NO_LOGS_FOUND_IN_NODE
Mostrando 0 de 0 operaciones
Registro personal
Bitácora 777 — las apuestas que REALMENTE jugás, con la casa de apuestas y la ganancia por casa
Banca actual
COP
Jugadas0
Ganadas0
Perdidas0
Pendientes0
Win %—
Ganancia—
| Fecha | Local | Visitante | Categoría | Casa | Cuota | Stake | Cuota verificada | Estado | Ganancia |
|---|
SIN_JUGADAS_REGISTRADAS
| Casa | Jugadas | Ganadas | Perdidas | Pendientes | Stake jugado | Ganancia | Win % |
|---|
SIN_JUGADAS_REGISTRADAS
Data
Registro crudo día a día de TODOS los partidos analizados (califiquen o no para stake) — descarga en CSV
| Fecha | Total analizados | Calificaron | Descarga |
|---|
NO_DATA_FILES_FOUND
Configuración
Parámetros vigentes en
config.py — solo lectura por ahoraEstrategia 1 · Favorito a ganar
Banda de cuota del favoritoCUOTA_MIN – CUOTA_MAX1.60 – 2.00
Umbral cuota altaCUOTA_STAKE_ALTO1.80
F1 · dif. puntos mínimaDIFPTS_F1 (con STAKE=2)≥ 11
F2 · dominio extremoDIFPTS_F2≥ 25
F3 · 3 criterios G4G4 Crit A (Clas) + Crit B (Gen) + Crit C (H2H), los 3 en "Sí"3 de 3
Señales mínimasSENALES_MINIMAS2 de 3
Exigir dominio en tablaEXIGIR_DOMINIOSí
Stakes por nivel
S1 · cuota >1.80–2.00, ≥2 señalesCOP 25.000
S2 · cuota 1.60–1.80, ≥2 señalesCOP 40.000
S3 · cuota 1.60–1.80, 3 señalesCOP 55.000
Banca de referenciaBANCACOP 1.000.000
Empate cuenta comoPérdida
Estrategia 2 · Goles Exploratoria
Más de 2.5 · cuota favorito< 1.40
Más de 2.5 · clasificación rival≤ 20%
Más de 2.5 · derrotas rival Ult5≥ 3
Menos de 2.5 · cuota favorito2.40 – 2.70
Menos de 2.5 · clas. Local/Visit≤ 30% / ≤ 35%
Stake asignadoIgual al piso de Estrategia 1 (Stake 1). La ganancia usa la cuota real del mercado de goles (Cuota Mas/Menos 2.5), no la del favorito -- son mercados distintos.COP 25.000
Filtro de ingreso a HistorialUn partido solo aparece en Historial si cumple AL MENOS 1 de 4 criterios propios del scraper (G1 derrotas≥4, G2 dif.puntos≥30, G3 cuota 6.00–9.99, G4 ≥2 de 3 clas/ult5/H2H) — distinto de "califica" o de Más/Menos 2.5. Data (CSV) no tiene este filtro, trae todos los partidos.STAKE ≥ 1 de 4
Infraestructura
ServidorDigitalOcean · 2 vCPU / 2GB
Corrida semanal automáticaSábados · 01:00
Zona horariaAmerica/Bogotá
Modo del navegadorHeadless